Joan den astean egin zen Gaztelueta DBHko ikasleentzako simulaziozko negozio azoka arrakastatsua izan da. Ikasleek bere alderdi guztiekin enpresa bat diseinatzea eskatzen duen proiektu hau Gizarte Zientzien Batxilergoaren aitzindaria da.
Lehenik eta behin, ikasleek negozio ideia bat garatu behar dute. Hau da, zer produktu eskainiko duten pentsatu behar dute. Gaztelueta taldeek ideia anitzak, originalak eta sortzaileak pentsatu zituzten: bainatzen diren bitartean surflariek gauzak utz ditzaketen armairudun edukiontzi batzuk, izerdiaren ondorioz eskuetan kalteak saihesten dituzten boxeo eskularru batzuk, jertse ekologikoak, makinek ariketa fisikoa egiteko eta energia sortzeko aldi berean balio duten gimnasioa... Hauek negozio ideia batzuk besterik ez ziren.
Baina prozesua ez zen ideia berritzaile bat izatea soilik. Hori aurrera eramateko, ikasleek merkatu azterketa bat egin behar izan dute, zer antzeko produktu eskaintzen diren ikusi, lehiaketa aztertu eta kasuan kasuko produktuaren kontsumitzaile potentzialen profila aztertu. Euren proiektuaren aldagai hauek guztiak talde bakoitzak epaimahai baten aurrean aurkeztu zituen. Horrez gain, talde bakoitzak stand bat jarri zuen STEAM ikasgelan, Gazteluetako erdiko pabilioian.
Bi egunetan zehar, kurtso guztietako ikasleak eta irakasleak gelan gelditu ziren proiektu desberdinak ezagutu eta ebaluatzeko. Azkenean, hiru sari banatu ziren hiru talde onenei. Epaimahaiaren eta publikoaren balorazioen artean erabaki ziren sariak. Azpimarratzekoa da beste ikastetxe batzuen parte-hartzea. Munabe ikastetxeak herriko enpresei laguntzea helburu duen proiektu interesgarri batekin parte hartu zuen. eskola Arangoya hainbat gehitu ere zutik azokara: irakasle partikularrak kontratatzeko aplikazioa, arropa online erosteko probaleku birtuala, haririk gabeko iPhone kargagailua... Horien artean, Digital Closet proiektua nabarmendu zen. Negozio honek arroparen inguruko sare sozial batek osatzen du. Erabiltzaile bakoitzak bere arroparen argazkiak aterako lituzke eta gainerako erabiltzaileek konbinazioei buruzko aholkuak eman ditzakete..
Digital Closet izan zen Azoka 22ren proiektu irabazlea. Baina, egia esan, parte hartzaile guztiek irabazi dute, esperientzia eskerga lortu baitute.